青二才が青二才なりにやってます。
Posted by ダニエル - 2009.09.04,Fri
サンプリング素材を貼りながら音楽みたいなものを作っていてふと思った。
打ち込みっていうのは、結局こういうサンプリング素材を自分で作っていく作業なのかもしれない。
素材を一つ一つ作って、組み合わせて、織り交ぜて、一つの音楽らしきものを作る。
素材の材料や作り方によってその質の良し悪しが決まる。
打ち込みでは素材の細かなところも弄れるので、素材に対しての自由度は広い。その代わり素材の全てを自分で作る必要があって作業としては時間がかかる。
サンプリングでは素材がもう完成されているので、素材に対して弄れる場所は少ない。その代わり素材の殆どがすでに作られているから作業としては時間がかからない。
素材同士の組み合わせを考える場合は、打ち込みでは技術さえあればそこから自分で好きなように作れるが、サンプリングでは素材に応じて考えながら作らないといけない。
メリット、デメリットが両者にあるが、結局DTM自体がサンプリング音楽の形態から抜け出せないのかも。違いがあるのは、サンプリングする対象が「ひとつの音」か「ひとつのフレーズ」かの違いから生まれてるのだろう。
最終的に「ひとつの音」から音楽が作れるようになれば、打ち込みができるようになったといえるのだろうなあ。
と、そんなことを考えたのだった。
打ち込みっていうのは、結局こういうサンプリング素材を自分で作っていく作業なのかもしれない。
素材を一つ一つ作って、組み合わせて、織り交ぜて、一つの音楽らしきものを作る。
素材の材料や作り方によってその質の良し悪しが決まる。
打ち込みでは素材の細かなところも弄れるので、素材に対しての自由度は広い。その代わり素材の全てを自分で作る必要があって作業としては時間がかかる。
サンプリングでは素材がもう完成されているので、素材に対して弄れる場所は少ない。その代わり素材の殆どがすでに作られているから作業としては時間がかからない。
素材同士の組み合わせを考える場合は、打ち込みでは技術さえあればそこから自分で好きなように作れるが、サンプリングでは素材に応じて考えながら作らないといけない。
メリット、デメリットが両者にあるが、結局DTM自体がサンプリング音楽の形態から抜け出せないのかも。違いがあるのは、サンプリングする対象が「ひとつの音」か「ひとつのフレーズ」かの違いから生まれてるのだろう。
最終的に「ひとつの音」から音楽が作れるようになれば、打ち込みができるようになったといえるのだろうなあ。
と、そんなことを考えたのだった。
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